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Mathematik - Rechnen lernen mit der Maus

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MATHEMATIK - RECHNEN LERNEN MIT DER MAUS ist eine interaktive Whiteboardanwendung für die Vorschule und das erste Lernjahr der Grundschule, mit der Kinder auf spielerische Weise den Zahlenraum bis 20 kennen- und einfache mathematische Aufgaben lösen lernen. Dabei sind die Aufgaben so gestaltet, dass die Kinder sie auch ohne Lesekenntnisse selbst bedienen können.
Als Ergänzung zu den interaktiven Übungen stehen zusätzlich verschiedene Arbeitsblätter zur Verfügung, mit denen die Kinder das Gelernte im Unterricht oder zu Hause festigen können.
Kleines Video-Tutorial
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Preis auf Nachfrage
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Mathematik - Spielerische Lehrmodule 1

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MATHEMATIK - SPIELERISCHE LEHRMODULE 1 ist ein interaktives Mathematiklehrprogramm, das speziell für den Unterrichtseinsatz an interaktiven Whiteboards konzipiert wurde, aber auch in Notebook- und Beamer-Klassen zum Einsatz kommen kann. In zahlreichen, besonders motivierenden Übungen trainieren und festigen die Schüler ihre mathematischen Kenntnisse und Fähigkeiten.
Leicht verständliche Erklärungen mit Verweisen in das umfangreiche Glossar runden den Einsatz des Lehrprogramms auf dem Whiteboard ab und optimieren das selbstständige Lernen auf dem Schüler-PC.
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Preis auf Nachfrage
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Mathematik - Spielerische Lehrmodule 2

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MATHEMATIK - SPIELERISCHE LEHRMODULE 2 ist ein interaktives Mathematiklehrprogramm, das speziell für den Unterrichtseinsatz an interaktiven Whiteboards konzipiert wurde, aber auch in Notebook- und Beamer-Klassen zum Einsatz kommen kann. In zahlreichen, besonders motivierenden Übungen trainieren und festigen die Schüler ihre mathematischen Kenntnisse und Fähigkeiten.
Leicht verständliche Erklärungen mit Verweisen in das umfangreiche Glossar runden den Einsatz des Lehrprogramms auf dem Whiteboard ab und optimieren das selbstständige Lernen auf dem Schüler-PC.
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Preis auf Nachfrage
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Mathematik - Spielerische Lehrmodule 3

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MATHEMATIK - SPIELERISCHE LEHRMODULE 3 ist ein interaktives Mathematiklehrprogramm, das speziell für den Unterrichtseinsatz an interaktiven Whiteboards konzipiert wurde, aber auch in Notebook- und Beamer-Klassen zum Einsatz kommen kann. In zahlreichen, besonders motivierenden Übungen trainieren und festigen die Schüler ihre mathematischen Kenntnisse und Fähigkeiten.
Leicht verständliche Erklärungen mit Verweisen in das umfangreiche Glossar runden den Einsatz des Lehrprogramms auf dem Whiteboard ab und optimieren das selbstständige Lernen auf dem Schüler-PC.
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Preis auf Nachfrage
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Wizteach - Werkzeuge für den Mathematikunterricht

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WIZTEACH - WERKZEUGE FÜR DEN MATHEMATIKUNTERRICHT ist eine Tool-Sammlung mit über 50 Werkzeugen zur dynamischen Erstellung und Bearbeitung arithmetischer und geometrischer Aufgaben für den Mathematikunterricht der 3. bis 7. Klasse.
Entwickeln Sie am Whiteboard oder am PC beliebige Aufgaben und erstellen Sie daraus eine Vielzahl verschiedener Übungen und Spiele für Ihren Unterricht.
Der aktuelle Stand aller Aufgaben kann jederzeit gesichert und per Bildschirmvideo mitgeschnitten werden.
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Preis auf Nachfrage
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Mathematik interaktiv

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Mathematik interaktiv ist Teil einer Reihe für den mathematisch-naturwissenschaftlichen Unterricht in der Sekundarstufe I an Realschulen und mittleren Schulformen. Konsequent setzt das Lehrwerk Inhalte und didaktische Intentionen der aktuellen Lehrpläne um - auf Basis der Bildungsstandards.
Für jedes Kapitel variable Einstiege und differenzierende Aufgaben Mathematik interaktiv bietet verschiedene Zugänge an, die sich auch kombinieren lassen:
- Eine offene Alltagssituation gibt Anlass, auf der Grundlage eigener Erfahrungen den Kapitelinhalt zu durchleuchten.
- Spezielle Erarbeitungsaufgaben lassen die Schüler/innen die Lerninhalte selbst entdecken.
- Lesen - Nachvollziehen - Verstehen: Ein Lehrtext entwickelt den neuen Stoff anhand repräsentativer Beispiele aus der Erfahrungswelt der Lernenden.
Um die individuellen Voraussetzungen einer Klasse zu berücksichtigen, unterstützt das Lehrwerk vielfältige Unterrichtsformen. Auf Einstieg und Stoffdarstellung folgt in jedem Abschnitt differenziertes Material zur Übung, Festigung und Vertiefung.
Projektseiten, Methodenelemente und Teste-dich!-Seiten zur Selbstkontrolle sowie das schülergemäße Glossar runden das didaktische Konzept ab.
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regulärer VK brutto Einzellizenz: € 155,00 |
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| Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 26. Mai 2010 um 17:02 Uhr |